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老张盯着屏幕上的团队名单,手指在键盘上敲得啪啪响。
他那个玩了三个月的鸟德号,名字后面突然多了个问号。
"啥情况?我工具人当得好好的,怎么突然就不要了?"语音频道里团长的话让他心凉了半截:"普通模式不用那么多鸟德,一个就够了,咱们优先组火法和邪DK。"
这事得从魔兽世界怀旧服的最新改动说起。冰冠堡垒这个副本突然决定先开放普通模式,这下可把职业格局搅得天翻地覆。原本在困难模式里吃香的职业,到了普通模式突然就不香了。鸟德就是个典型例子,困难模式打小萨鲁法尔的时候,没两个鸟德吹风根本过不去,战复和激活更是团队保命的神技。可普通模式一开,难度降了不是一星半点,团长们掐指一算,得,一个鸟德凑合够用,多组就是浪费坑位。
惩戒骑的日子也不好过。打困难巫妖王的时候,哪个团队不得带三个惩戒骑?大牺牲天赋点出来,强化制裁也得安排上,关键时刻一个干涉能救全团的命。可现在普通模式一开,团长们一合计,惩戒骑那点输出实在不够看,与其带三个半吊子,不如多组几个正经DPS。语音频道里时不时就能听见惩戒骑玩家哀嚎:"我这职业是不是要凉了?"
风水轮流转,有人愁就有人乐。火法玩家这会儿可是笑得合不拢嘴。困难模式里火法就是个玻璃大炮,输出是高,可小萨鲁法尔一个AOE下来,法师往往是第一个躺的。普通模式就不一样了,伤害低了一大截,火法终于可以放开手脚输出了。团队频道里经常能看见火法玩家嘚瑟:"看见没,这伤害统计,哥几个往后稍稍。"
邪DK玩家也迎来了第二春。本来大家都说邪DK到了第四阶段就得换职业,没想到普通模式一开,装备差距没那么大了,264级别的散件一穿,输出照样能打。有些邪DK玩家甚至放话:"谁说我们要换职业?这波还能再战半年!"
团队配置的变化直接影响了玩家的游戏体验。开荒期的普通冰冠堡垒对职业要求还是挺严格的,没T10套装、没264级别装备的玩家经常要吃闭门羹。不过老玩家们都懂,等开荒期一过,普通模式就会变成"装等达标就能进"的便当本。现在抢着进本是为了早点毕业,等后面装备饱和了,那就是爱组谁组谁了。
职业强弱这事儿就像六月的天气,说变就变。今天火法笑鸟德,明天困难模式一开,指不定谁笑谁呢。有些老玩家早就看透了,每个版本都有强势职业,与其跟风转职,不如玩自己真正喜欢的。反正等装备饱和了,啥职业不能打?不过现在这个节骨眼上,火法和邪DK玩家确实可以偷着乐一阵子了。
团长们在组人的时候也犯难,既要考虑团队配置,又要照顾老队员的情绪。有时候组着组着就能听见团长叹气:"要是能多十个坑位就好了。"那些被优化出去的工具人职业玩家,要么默默转职,要么等着困难模式开放再杀回来。游戏里每天都能看见有人在讨论职业强弱,论坛上更是吵得不可开交。不过说来说去,版本强势职业就像走马灯,转来转去总会轮到自己喜欢的那个。
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